segunda-feira, 31 de outubro de 2011

"Pingwins"

          Seguem duas pics da guilda Ariete caçando "Pingwins"! Essas imagens foram gravadas antes do retorno deste blog, por isso não lembro dos nomes de todos os que estão nela. Se alguém lembrar me avise, por favor!


Prestes a adentrar o calabouço dos Pingwins. Da esquerda para a direita: Ouronigride, Fire-Symbol, Bar-Bicha, Xizus, Shadelfolkiren, Blanc-sword e Blanc-money.

Caçando pingwins! Não me lembro dos nomes de todos aqui. Se alguém lembrar, me avise que eu atualizo aqui! Dou uma bala pra quem adivinhar o nome do panda folgado!

          Temos que ir caçar pingwins mais vezes!


Bom divertimento.

segunda-feira, 24 de outubro de 2011

Montando Sets

          No Dofus, a efetividade e o poder de uma personagem é diretamente proporcional ao equipamento que esta pernonagem está usando, ou, simplificando, diretamente proporcional ao seu "set". A composição de sets adequados às funções da sua personagem é de extrema importância. Porém, descobrir qual é o melhor tipo de set para uma personagem em um determinado momento não é uma tarefa fácil.

          É bem sabido que grande parte dos jogadores do Dofus não tem a paciência de calcular as estatísticas que suas personagens teriam usando vários sets diferentes, para então escolher o set que melhor se adequa a seu estilo de jogo. A maioria destes jogadores pedem auxílio a outros jogadores, que por sua vez podem ter pedido auxílio a um terceiro jogador, que pode ter escutado de um quarto que um determinado set é bom para determinada classe em determinado nível, e assim por diante... Outros jogadores simplesmente utilizam equipamento aleatório, sem sinergia nenhuma e sem um objetivo geral. O fato é que a comunidade do Dofus acaba, por comodidade, estabelecendo "sets padrão" para cada classe em diversas alturas de nível.

          Isso pode prejudicar a experiência de um jogador, caso o set que foi estabelecido como padrão para sua classe e nível não seja o mais adequado para o seu estilo de jogo. Além disso, a existência e a larga utilização destes sets padrão podem impor limites à possível diversificação de construção de classe que o Dofus pode ter hoje.

          Considerando esses pontos, mais o fato de que eu gostaria de ajudar os membros da guilda Ariete a crescerem o máximo possível, e mais o pensamento de que esse trabalho não seria totalmente custo-efetivo caso apenas eu o utilizasse, decidi compartilhar, a princípio apenas com os membros da guilda Ariete, a planilha de seleção de sets/cálculo de dano que eu desenvolvi e que venho usando como base para planejar meus sets.

          Não é uma planilha criadora de sets, pois ela não seleciona o set para você. Isso deve ficar claro. Ela é apenas uma ferramenta de seleção de equipamento combinada com uma planilha que calcula os danos causados pela personagem caso ela use o equipamento selecionado. Numa visão geral da utilização, o usuário seleciona o equipamento que deseja testar em várias listas e visualiza as estatísticas que sua personagem teria usando aquele equipamento, e então esse usuário pode visualizar o dano aproximado que causaria com a arma ou os feitiços de dano da sua personagem. É bem simples, na verdade, mas me ajudou bastante.

          Abaixo seguem imagens das telas de seleção de set e de visualização de danos, para que tenham uma idéia melhor de como a planilha funciona. Clique sobre as imagens para ampliá-las.

Tela de seleção de equipamento: Os equipamentos de cada slot são selecionados nas listas acima, e o total conjunto das características obtidas são exibidos na tabela de sumário. No canto inferior direito é possível digitar as características base da personagem, para uma maior precisão nos resultados.
Tela de visualização de dano: No menu do canto superior direito seleciona-se a classe da personagem. A tabela de cima traz informações sobre a arma selecionada, mostra os danos mínimo, máximo e médio  (normal e crítico) e calcula as chances de um golpe crítico, enquanto que a tabela de baixo exibe informações e danos estimados do feitiço selecionado mais as chances de golpe crítico.

          Essa decisão de compartilhar a planilha trouxe com ela a necessidade de fazer várias alterações em diversos aspectos da mesma, desde adicionar todas as demais classes (na planilha inicial eu apenas tinha Sacrier, Cra e Enutrof, que são as classes que eu usava) até melhorar o layout para que ficasse mais amigável e direto. Essas demandas ainda não foram concluídas, ou seja, a planilha ainda está em desenvolvimento, mas espero ter ela pronta em breve.

          Apenas reforçando, essa planilha não calcula sets! Apenas facilita e agiliza a visualização dos efeitos de diferentes sets. É uma planilha de seleção e comparação. Para alguns de vocês, ela pode ser totalmente redundante. Para outros, como eu, pode facilitar bastante a vida!

          Não vou citar datas ainda, mas assim que ela estiver utilizável e com uma base grande o suficiente, irei disponibilizá-la. A partir daí, ao longo do tempo, vou continuar atualizando a planilha e disponibilizando versões mais completas, até que ela inclua toda peça de equipamento disponível no jogo.

          Voltarei com mais informações depois, dependendo do retorno que eu receber.


Bom divertimento!

Shade.

domingo, 23 de outubro de 2011

Corações de Dragão

          Dragões geralmente são vistos como criaturas imponentes, poderosas, honradas e puras. São símbolos de força e de grandiosidade. Então, o que dizer de guerreiros que se aventuram ao ponto mais profundo do ninho dos dragões e se atrevem a desafiar sua feroz líder, a poderosa Crocabulia?

          Sedentos por sangue de dragão, o grupo se une na entrada da caverna, após o portão vermelho, para celebrar a amizade e a longa batalha que está por vir.

Na entrada do covil.

          Destemidos, os guerreiros se aprofundam nas cavernas draconianas.

Os dragões guerreiros tentam, em vão, conter o avanço da Ariete.

          Diante dos guardiões mais poderosos da caverna, nossos guerreiros não vacilam nem por um instante.


Avante! Matadores de dragões!

          Crocabulia não teve chance... Foi nocauteada assim como o resto de sua prole cuspidora de fogo. Após a batalha, os cavaleiros regozijam.

Da esquerda para a direita: Xizus (Enu), Ouronigride (Osa), Fire-Symbol (Enu), Blanc-sword (Iop), Blanc-money (Enu), Atz (Sac), Yop-floondy (Iop) e Shadelfolkiren (Sac). Glória! Glória perpétua!

          Obrigado e parabéns aos guerreiros! Espero que nos encontremos novamente em breve!


Bom divertimento!

quinta-feira, 6 de outubro de 2011

Caça aos Macacos

          A guilda Ariete não gosta de macacos. Eles pulam demais e são muito barulhentos... Como os Iops. Mas apesar destas duas características em comum, a guilda Ariete gosta muito de seus Iops! Iops não se penduram em galhos como os macacos... Iops não roubam sua comida como os macacos (na maioria das vezes)... Iops não te olham e simplesmente te mostram a gengiva sem nenhum motivo aparente. Não! Eles fazem isso por um motivo bem claro: Curtir com a sua cara. E principalmente, Iops batem forte! Tão forte que, quando a guilda Ariete foi caçar um macaco particularmente difícil chamado Lua, este não teve nenhuma chance!

          Mas falando sério, parabéns para o time que venceu o Lua. Todos jogaram muito bem e objetivamente, cumprindo seus papéis, e por isso o time foi vitorioso.

Os caçadores.

          Obrigado pela participação de todos.

Bom divertimento!